OpenShot 2.5.0 Free Video Editor добавляет аппаратное ускорение и поддержку Blender 2.8

OpenShot, бесплатный видеоредактор с открытым исходным кодом, был обновлен до версии 2.5.0 с некоторыми значительными улучшениями, такими как поддержка аппаратного кодирования и декодирования, значительно более высокая производительность ключевого кадра, поддержка экспорта и импорта EDL и XML (Premiere, Final Cut Pro и другие) файлы и поддержка Belnder 2.8+.

OpenShot — это простой в использовании, но мощный видеоредактор для Windows, macOS и Linux. Он имеет мощную анимацию ключевых кадров на основе кривой, неограниченное количество дорожек / слоев, изменение размера клипа, масштабирование, обрезку, привязку, вращение и резку. С его помощью вы также можете добавлять видеопереходы с предварительным просмотром в реальном времени, композитингом, наложением изображений, водяными знаками, анимированными трехмерными заголовками и эффектами и многим другим.

Приложение использует библиотеку FFmpeg, способную читать и записывать большинство видео и графических форматов.

Наиболее интересная особенность OpenShot 2.5.0 — экспериментальная поддержка аппаратного ускорения как для кодирования, так и для декодирования. Благодаря этому в системах с графическими картами, которые поддерживают аппаратное ускорение для видеоформатов, которые вы используете, должно произойти значительное улучшение производительности.

openshot

Если ваша видеокарта поддерживает это, вы должны увидеть некоторые новые опции с OpenShot 2.5.0. В настройках OpenShot на вкладке «Быстродействие» вы можете выбрать режим аппаратного декодера (по умолчанию используется процессор — без аппаратного ускорения): VDPAU или VA-API, в зависимости от вашей видеокарты, а также аппаратный декодер и графическая карта кодировщика. Вы также увидите несколько новых параметров в диалоговом окне «Экспорт видео», которое позволяет выбрать цель, поддерживающую аппаратное ускорение.

Другим важным улучшением в последней версии OpenShot является полностью переписанная система ключевых кадров, которая обеспечивает значения интерполяции в реальном времени и больше не кэширует весь набор значений. Благодаря этому производительность должна быть на порядок выше в проектах, которые содержат длинные клипы или много клипов.

OpenShot 2.5.0 также поддерживает последнюю версию Blender 2.8+. Приложение теперь поддерживает новый формат .blend, и большинство анимированных заголовков были воссозданы с нуля или исправлены для работы с этой новой версией Blender. OpenShot использует Blender для своего редактора анимированных титров, который можно использовать для добавления анимированных 3D-титров в видео.

Другие важные изменения в OpenShot 2.5.0:

  • OpenShot теперь может импортировать и экспортировать данные в форматах EDL и XML, которые поддерживаются, среди прочего, Premiere и Final Cut Pro;
  • Улучшено и исправлено создание миниатюр;
  • Добавлена ​​возможность восстановить предыдущие сохранения и улучшено автоматическое резервное копирование. Перед каждым сохранением копия всего проекта теперь копируется в папку восстановления, поэтому, если вы удалите все и будет запущено автосохранение, вы сможете восстановить предыдущую версию проекта;
  • Лучшая поддержка SVG, особенно в MacOS и старых версиях Linux;
  • Улучшенное окно предварительного просмотра: теперь OpenShot проверяет, делится ли оно на 2, чтобы предотвратить мерцание линий и полос на сторонах предварительного просмотра / воспроизведения;
  • Улучшения экспорта (больше не изменяет данные ключевого кадра проекта);
  • OpenShot больше не отправляет автоматически метрические данные. Теперь пользователь должен специально поделиться метриками с разработчиками OpenShot;
  • Кроссплатформенные улучшения (исправлено множество небольших различий между операционными системами)

На странице загрузок OpenShot вы найдете бинарные файлы для Windows, macOS и Linux. Исходный код также доступен.

Скачать видеоредактор OpenShot 2.5